Dari semua genre game sepanjang sejarah, beberapa permaian menjadi sangat populer karena candunya membuat sebagian besar pemain harus menghabiskan waktu berjam-jam untuk menikmatinya.
Bagi penggemar video game, ada sesuatu yang istimewa tentang beberapa game berikut yang menarik pemain dan memaksa mereka untuk terus kembali bermain. Dari yang pertama ‘Legend of Zelda’ hingga ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, beberapa game menonjol dalam sejarah video game karena alasan itu. Untuk para gamer Ranker, berikut adalah game yang paling menarik.
10. Mario Kart 64 (1996)
Game ‘Mario Kart 3D’ merupakan yang pertama menunjang balapan multipemain 4 pemain, ‘Mario Kart 64’ menjadi game klasik instan yang sangat menarik pada tahun 1996. Meskipun ada game ‘Mario Kart’ yang lebih baik, edisi N64 dari seri ini adalah satu-satunya paling diingat untuk keseruan adiktif yang sederhana.
Jika sudah menjadi kecanduan, hampir tidak ada yang lebih penting daripada memiliki kontrol intuitif yang ketat, dan untuk game setua ini, ‘Mario Kart 64’ lebih dari sekadar berhasil mewujudkannya. Dengan karakter dan sirkuit baru yang menyenangkan untuk di-boot, ‘Mario Kart 64’ adalah game yang sangat mudah untuk disukai.
9. Super Mario 64 (1996)
Lebih dari 20 tahun sejak debut platformer 3D skala penuh Mario, ‘Super Mario 64’ tetap menjadi salah satu game Mario terbaik untuk dimainkan. Meskipun aspek-aspek tertentu, seperti kamera berat, yang berarti ia telah cukup tua, rentang ketangkasan pemain yang diberikan kepada Mario berarti selalu menyenangkan untuk dikendalikan.
‘Super Mario 64’ adalah game yang langsung dikaitkan dengan era Nintendo 64 dan status ikoniknya tidak sia-sia. Bagi banyak pemain, ‘Super Mario 64’ adalah realisasi pertama tentang bagaimana platformer 3D yang membuat ketagihan dan belum pernah dilampaui sejak itu, bahkan dengan game-game besar baru seperti ‘Super Mario Odyssey’.
8. The Legenda of Zelda: Ocarina Of Time (1998)
Meskipun banyak penggemar bersemangat tentang sekuel ‘Breath of the Wild’ yang akan datang dan masih sedikit diketahui, ada beberapa aspek dari game sebelumnya yang akan memiliki tugas berat untuk dijalani.
Dalam kasus ‘Ocarina of Time’, kisah yang tak terlupakan di dunia kecil tapi menyenangkan untuk dijelajahi, ruang bawah tanah yang dirancang dengan baik, dan teka-teki kecil yang rumit memberikannya semacam sensasi adiktif yang jarang dilakukan seri ini sejak saat itu.
Meskipun relatif pendek menurut standar game ‘Legend of Zelda’ versi lebih baru dan tidak memiliki banyak konten replay value atau pasca-permainan, ‘Ocarina of Time’ adalah nilai yang bagus untuk konten yang diberikannya. Dalam ‘Ocarina of Time’, kekompakan adalah kekuatan dan membantu pemain merasakan lebih banyak kegembiraan dalam memainkannya.
7. The Legenda of Zelda (1986)
Mempertimbangkan keterbatasan konsol Super Nintendo yang dibuatnya, ‘The Legend of Zelda’ meninju jauh di atas bobotnya ketika pertama kali rilis pada pertengahan 80-an. Meskipun terlihat dan terasa kuno, kesederhanaan adalah kunci dalam hal kecanduan dan ‘The Legend of Zelda’ adalah salah satu contoh terbaiknya.
Dalam menjelajahi dunia, mengalahkan ruang bawah tanah dan musuh, hingga mendapatkan bagian dari triforce, konsep gameplaynya sangat mudah. Meskipun demikian, judulnya tidak mudah dengan cara apa pun, memaksa pemain untuk mengeksplorasi secara menyeluruh dan berpikir secara abstrak untuk menjaga permainan tetap berjalan. Tingkat tantangan juga membantu menarik pemain kembali dari waktu ke waktu.
6. Minecraft (2011)
Membuktikan bahwa grafik yang mendetail dan arah yang jelas sama sekali tidak diperlukan untuk menghasilkan game yang sangat populer dan dapat dimainkan ulang, ‘Minecraft’ tentu saja layak untuk dipertimbangkan sebagai salah satu game paling adiktif.
Meskipun dibuat oleh tim kecil dengan konsep sederhana untuk menghancurkan dan membangun sesuatu, tidak ada game yang terjual lebih banyak daripada ‘Minecraft’.
Keuntungan dari tidak memiliki alur cerita untuk mendorong gameplay membuat kebebasan untuk ‘Minecraft’ dalam mengizinkan pemain untuk menetapkan tujuan mereka sendiri. Akibatnya, motivasi untuk menghabiskan lebih banyak waktu bermain menjadi jauh lebih tinggi.
Apalagi terdapat fitur untuk bermain dengan teman online, menjadi alasan mengapa game ini sangat sukses.
5. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Rockstar Games mencapai langkah mereka dengan entri utama kelima dalam seri pada tahun 2004, merilis ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ untuk pujian kritis serta sedikit kontroversi.
Menggabungkan mekanika yang akan menentukan seri di tahun-tahun berikutnya, termasuk dunia terbuka yang besar dengan banyak hal yang tidak masuk akal untuk dilakukan, San Andreas masih merupakan salah satu game paling berkesan di waralaba.
Kekerasan dalam game mungkin telah menjadi sumber kekhawatiran di pertengahan 2000-an, tetapi itu juga berarti banyak keseruan penuh aksi dan kebebasan untuk melakukan hampir semua hal adalah sesuatu yang selalu dikenal oleh seri ‘Grand Theft Auto’.
San Andreas mungkin telah dikalahkan oleh sekuelnya yang lebih ekspansif, tetapi kualitasnya yang bagus masih tetap bersinar.
4. Super Smash Bros (1999)
Memunculkan seri yang telah menghasilkan beberapa game pertarungan terbaik, ‘Super Smash Bros.’ mendefinisikan pengalaman multipemain lokal di akhir tahun 90-an. Ketika berbicara tentang game yang menghabiskan waktu berjam-jam dengan teman, sulit untuk memikirkan game mana yang cocok untuk game pertarungan seperti arcade ini yang menyatukan karakter dari seluruh dunia Nintendo.
Namun, ‘Super Smash Bros.’ tidak membutuhkan banyak pemain untuk mengesankan, karena masing-masing karakter memiliki perlengkapan dengan kedalaman dan kepribadian yang berarti memilih secara acak dapat menghasilkan lebih banyak keseruan.
Dengan menekankan hal itu, ‘Super Smash Bros.’ mampu mengungguli game pertarungan yang jauh lebih teknis.
3. World of Warcraft (2004)
Pengalaman bermain MMORPG bisa membuat frustrasi dan tidak dapat diakses oleh pendatang baru, dengan tingkat kerumitan yang menakutkan dan banyak istilah khusus, jadi lebih mengesankan lagi bahwa ‘World of Warcraft’ telah berhasil memenangkan begitu banyak pemain dalam jangka waktu yang panjang.
Dengan ekspansi baru yang sangat dinanti-nantikan yang disebut ‘World of Warcraft: Dragonflight’, ada peluang bagi game ini untuk menangkap lebih banyak penggemar.
Bagi mereka yang memberi kesempatan pada game ini, ‘World of Warcraft’ memberi penghargaan kepada pemain dengan pengalaman MMORPG terbaik dan bahkan secara mengejutkan ramah kepada pendatang baru.
Sisi negatifnya adalah seberapa banyak waktu yang tenggelam dalam permainan bisa menjadikan untuk pemain yang masuk ke dalamnya.
2. Super Mario Bros 3 (1988)
‘Super Mario Bros.’ yang asli mungkin lebih populer dan ‘Super Mario World’ mungkin lebih dipoles, tetapi ada sesuatu tentang ‘Super Mario Bros. 3’ yang membuatnya tetap diingat oleh siapa pun yang memainkan platformer 2D. Dengan musik yang menawan, kontrol intuitif, dan desain level yang cerdas, ‘Super Mario Bros. 3’ menghasilkan semua nada yang tepat.
Tidak hanya itu, game ini juga memperkenalkan banyak karakter dan mekanik yang telah menjadi identik dengan franchise Mario. Baik menavigasi kapal udara berbahaya atau terbang di atas musuh yang malang dengan power-up Tanooki Suit, ‘Super Mario Bros 3’ selalu menyenangkan untuk dimainkan.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Genre yang cocok untuk pola permainan sederhana dan mudah diingat seperti platformer biasanya dianggap sebagai yang paling membuat ketagihan, tetapi game fantasi berbasis cerita yang direalisasikan dengan baik, bisa sama mengasyikkannya. ‘Skyrim’ adalah contoh terbaik dari ini, karena terus dirilis ulang untuk kesenangan pemain di konsol generasi terbaru.
‘Skyrim’ mendorong pemain untuk menjelajah dan benar-benar tenggelam dalam dunia game. Di ‘Skyrim’ hampir lebih dari semua judul lainnya, pemain dapat melewati berjam-jam tanpa memajukan setiap pusat dan masih merasa puas. Sangat mudah untuk melihat mengapa ‘Skyrim’ dianggap sebagai game paling adiktif sepanjang masa oleh para pemain di Ranker.